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護神十二聖の星7に進化するユニット性能とイラスト【ブレイブフロンティア(ブレフロ)】

      2015/07/22

最近やることがなくてユニットのレベル上げしかしていないらくがき(らくがき@あぷつう)です。

今回は護神十二聖の星7ユニット4体のイラストが公開されたのでまとめておきます。
また、ユニットの性能は分かり次第追記しておきますね。

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護神十二聖の星7ユニット

ちょうどこのユニットがでてきた時ぐらいにブログを始めたので少し思い入れが強いユニット達です。
他の護神十二聖のユニットのゼファーやラムナとかもよく使っていたのでその辺のユニットも星7になって欲しいところ!

ではでは今回はさっそく星7に進化するユニットの紹介。

ファルオン

ファルオン

【LS】炎烈狂神の力
炎属性ユニットの攻撃力120%アップ&攻撃BB使用時の威力がかなりアップ

【EX】狂騒の咆哮
被ダメージが一定値を超える度に、1ターン攻撃力が超絶アップする

【BB】ルーベルインサニア
敵全体に炎属性12連ダメージ&3ターン味方全体に攻撃BBの攻撃力をアップする効果を付与

【SBB】プロミネンスウィング
敵全体に炎属性16連ダメージ&自分のBBゲージを満タンにする&3ターン自分の防御力を半減し、攻撃力を超絶アップ&味方全体に攻撃BBの攻撃力をアップする効果を付与

【UBB】ソル・エクスハレイション
敵全体に超強力な炎属性21連ダメージ(残りHPが高いほど威力がアップ)&2ターン味方全体に攻撃BBの攻撃力をアップする効果を付与

【コメント】
予想通り火力向きのユニットですね。SBBで防御が半減してしまうので試練とかではあまり向かないですが、力の証明とかで使えそう。
ほとんど使わずにBOXの中で保存していたままだったので少しは活躍する機会がありそう。

シグネス

シグネス

【LS】蒼毅神の断罪
炎属性ユニットから受けるダメージを15%軽減&水属性ユニットが炎属性ユニットに与えるダメージを大幅にアップ&クリティカル時、与えるダメージがアップ

【EX】牙を研ぐ狼
クリティカル発生時、BBゲージが増加

【BB】モルテヴェルト
敵全体に強力な水属性13連ダメージ&確率で毒、怪我効果&3ターン味方全体のクリティカル率をアップ

【SBB】コンゲラティオ
敵全体に強力な水属性16連ダメージ&3ターン水属性ユニットの攻撃力アップ&味方全体のクリティカル率をアップし、さらにクリティカル時に与えるダメージをアップ

【UBB】ギャラント・サヴァイヴァー
敵全体に超強力な水属性22連ダメージ&3ターン味方全体のクリティカル時に与えるダメージを大幅にアップ&2ターン炎属性ユニットから受けるダメージを超絶低減

【コメント】
「えーと…女だったの!??」
見た目からずっと男だと勝手に勘違いしていました。野生児っぽいとか言っていましたが、いろんな意味で衝撃的です!それだけにそのギャップにちょっと好きになってしまったユニット。

クリティカルダメージアップ+クリティカル率アップもあるので火力を上げたい時はオススメだが、グリフがいればそちらの方がいいかも。対炎属性にはかなり有効なユニットなのでそんな試練なんかだとかなり使える。

アリュート

アリュート

【LS】聖光破神の力
光属性ユニットの攻撃力120%アップ&ターン経過で大幅にBBゲージが増加し、HPがかなり回復

【EX】世界への慟哭
HPが多いほど攻撃力がアップし、HPが少ないほど防御力がアップする

【BB】アストラルヴィジョン
敵全体に強力な光属性14連ダメージ&確率で怪我、麻痺効果&3ターンHP&BBゲージが徐々に増加

【SBB】レゾルートセイヴ
敵全体に強力な光属性18連ダメージ&3ターンの間、味方全体に防御力に応じて攻撃力がアップする効果を付与&HP&BBゲージが徐々に増加

【UBB】聖覇幻界
敵全体に超強力な光属性21連ダメージ&3ターンの間、味方全体に防御力に応じて攻撃力がアップする効果を付与し、さらに1ターンの間、受けるダメージを1/4に軽減す

【コメント】
アリュートはマクスウェル戦でかなり活躍してくれたユニットでした。それだけにこのユニットにはかなり感謝していた思い出があります。

使い方としては3ターンHP回復があるので追撃ダメージ攻撃をしてくる敵に対して有効。また怪我や麻痺もあるので試練向きなユニットです。
ただ、スパークのしやすさとかも考えるとウィルを使うことが多そう。

ルナリス

ルナリス

【LS】闇葬瞑神の力
闇属性ユニットの攻撃力120%アップ&被ダメージ時、BBゲージが増加&被ダメージ時、確率でHPが回復

【EX】闇夜に見る悪夢
攻撃力、防御力、回復力を低下する効果を無効化

【BB】ヘルテロン
敵全体に強力な闇属性16連ダメージ&確率で弱体、病気効果&味方全体のすべての状態異常を回復しさらに3ターン無効

【SBB】ティルノローグ
敵全体に強力な闇属性19連ダメージ&3ターンの間、味方全体に敵の攻撃力、防御力を1ターン低下させる効果を付与&すべての状態異常を回復しさらに3ターン無効

【UBB】マルチバース
敵全体に超強力な闇属性22連ダメージ&3ターン味方全体に弱点属性へ与えるダメージをアップする効果を付与&オーバードライブゲージを増加

【コメント】
ルナリスもとうとうスタンド使いに進化したんですね!星7になるとスタンドに憑かれやすいみたい。
このユニットが出た当初はよくリーダーにしている人が多かったです。状態異常回復+状態異常3ターン無効持ちのユニットってこの時あまりいなかったんですよね。このユニットは手持ちになかったのであまり思い入れがないのが寂しい(´Д` )

レイドや試練とかで活躍しやすいユニットです。攻撃力・防御力ダウン効果付与はかなり使えます。これでユニットが落ちることが少なくなりますね。
UBBのODゲージ増加の使い方をちょっと考えてみたい!

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