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ララ・エルフェリスなど新ユニットまとめ【ブレイブフロンティア(ブレフロ)】

      2016/05/01

アリーナやコロシアム2倍キャンペーン中でものんびりブレフロライフのらくがきです。

今回は女性ユニットのみの新ユニットということでかなり楽しみ(∩´∀`)∩

どの属性のユニットが幻想進化(幻創進化)するのか気になるところ!
4/25のアップデート後に評価や性能はまとめておきます(/・ω・)/

女性ユニットのみかぁ(´・ω・`)
子供の時にサンタさんにクリスマスプレゼントお願いして夜も眠れなかったあのワクワクした気持ちと似ているかも。

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シェリー

シェリー
【LS】咒災神の侵蝕疫
全てのユニットの回復力・最大HPを40%アップ&確率で全状態異常をランダムに発生&状態異常の敵へのダメージを大幅にアップ

【EX】炎慕の決意
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、状態異常の敵へのダメージを大幅にアップ」を追加

【BB】燐刧奉術式
敵全体に炎属性16連ダメージ&確率で全状態異常をランダムに発生&確率で攻撃力・防御力を1ターンかなり低下&味方全体に3ターン、確率で攻撃力・防御力を1ターン低下する効果を付与

【SBB】閻燼瘴
敵全体に強力な炎属性19連ダメージ&確率で全状態異常をランダムに発生&確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下&味方全体に3ターン、確率で攻撃力・防御力を1ターン低下する効果を付与・被ダメージ時、確率で全状態異常をランダムに発生

【UBB】冥赫法『ル=クラティラス』
敵全体に超強力な炎属性22連ダメージ&攻撃力を2ターン超絶低下&味方全体に3ターン、全状態異常をランダムに発生する効果を付与・状態異常の敵へのダメージを超絶アップ

【評価】
状態異常+攻撃力・防御力ダウンに特化したユニット。
リーダーとしてはいまいちであるが、パーティに入れて試練や戦記、フロンティアゲートでの活躍が期待できる。

星7のためステータス的な心配はあるが、正直かなり使いやすいユニットである。
特に攻撃を受けた時も攻撃を与えたときも状態異常のチャンスがあるのは結構でかい。

試練のためにも1体は持っておきたいユニット。
そういえば炎属性でこれだけ状態異常付与できるユニットってあまりいないんだよね。

【コメント】
あの荒々しさ!あの凛々しさ!
まさに私を表現しているといっても過言じゃないこの言葉!

待ってましたと言わんばかりに私がこの小娘に荒々しく言ってあげましょう(。-`ω-)

「ヘイ!彼女!!そんな格好で恥ずかしくないのかい?」(∩´∀`)∩

いや、まあこんな格好でいてくれるのであればこちらは嬉しい限りですけど、こんな娘を持ったお父さんだったら気が気じゃないでしょう!
お父さんおそらく激おこだよ|д゚)

ソレイユ

ソレイユ
【LS】詠律神の詩聖界
全てのユニットの防御力・最大HPを40%アップ&被ダメージ時、確率でHPを少し回復&BC出現率を大幅にアップ&確率で1回まで戦闘不能を耐える

【EX】絶唱の音律結界
BB及びSBBに「味方のBBゲージを増加」を追加&残りHPが少ないほど、防御力をアップ

【BB】ヘレネス・リノヴェイト
味方全体のHPを大回復・全状態異常を回復・3ターン、被ダメージ時、BBゲージをかなり増加・確率でHPを少し回復

【SBB】天澪虹の響
味方全体に3ターン、通常攻撃HIT数をかなり増加・攻撃力を大幅にアップ・クリティカル率を超絶アップ・クリティカルダメージをかなりアップ・通常攻撃を全体攻撃化

【UBB】ポラリス・ナブラ
味方全体に高確率で一度だけ戦闘不能を耐える効果を付与&3ターン、通常攻撃HIT数を大幅に増加・攻撃力を超絶アップ・通常攻撃を全体攻撃化

【評価】
補助系に特化したユニット。
BB・SBB・UBBに攻撃がないため本当に補助のみ。

シャルルと似た性能にも感じるが、シャルルがスパーク時BBアップがあるのに対してこのユニットにはない。なので、このユニットと共にシリウスなどのスパーク時BBアップユニットを入れておくと良さそう。

ソレイユは現状を踏まえて少し性能を変更したシャルルという印象。スパークダメージアップはエゼルと被ったりするのでその性能がなのいのがいいところ。

まあそれでもシャルルは1体いれば何でもこなせるユニットなだけに使用用途に合わせて使い分けることにはなりそうです。

新しい性能で味方全体に通常攻撃の全体攻撃化もあるので通常攻撃で仕掛けた時にスパークはどうなるのかは気になる。

【コメント】
ソレイユと言えばそう!シルクドソレイユ!
この方はBGMなどの為の楽器演奏する裏方担当なのでしょう。

楽器の音色で心も思いのまま!そしてそんな音色を聞いた自分は理性を失い激レア召喚というエンターテインメントの世界に没入。

気づいたら手元のダイヤはゼロに...なんてことになってそう(´・ω・`)あぁ恐ろしやハープの音色。

そういえばこのキャラRPGとかで主人公一行の道示すために出てくるキャラクターっぽいよね。

豆知識ですが、ソレイユとはフランス語で太陽という意味だそうです(/・ω・)/

エル・フェリス

エル・フェリス
【LS】泰雄天神の全護晄
全てのユニットの全能力を40%アップ&BC獲得時の増加量をかなりアップ&ターン毎にBBゲージを大幅に増加&被ダメージ時、BBゲージを大幅に増加

【EX】愁色たる雄姿
BBゲージが半分以上の時、攻撃力・防御力・回復力をアップ

【BB】命封の聖戟
敵全体に樹属性35連ダメージ&味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージを大幅に増加・被ダメージ時、BBゲージをかなり増加

【SBB】幻翠のサルヴェイジ
敵全体に強力な樹属性45連ダメージ&味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージを大幅に増加・被ダメージ時、BBゲージをかなり増加・スパーク時、BBゲージを増加

【UBB】サイレンス
敵全体に超強力な樹属性50連ダメージ&スパークダメージ耐性を3ターン超絶低下&味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージを超絶増加・攻撃BBの威力を超絶アップ・スパーク時、スパーククリティカルが発生

【特性強化】

項目 スキル 消費SP
ステ強化 BBゲージが満タン時、攻撃力・防御力・回復力をアップ 10
スパーク スパークダメージを50%アップ 20
攻撃強化 攻撃BBの威力をアップ 20
特殊 リーダースキルの「全能力を40%アップ」を50%にグレードアップ 10
特殊 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、スパークダメージをかなりアップ」を追加 50
特殊 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、スパーク時、HPをかなり回復」効果を付与 60
特殊 BB及びSBBに「味方全体に2ターン、防御貫通効果を付与」を追加 30
特殊 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、攻撃BBの威力をアップ」を追加 40
特殊 UBBの「スパークダメージ耐性を超絶低下・味方全体に、ターン毎にBBゲージを超絶増加・攻撃BBの威力を超絶アップ・スパーク時、スパーククリティカルが発生」の効果継続ターン数が4ターンになる 60

【評価】
性能は少しシリウスと被っている。
まあこちらはシリウスよりも試練のために用意されたユニットのように感じる。

スパーク時BBアップや被ダメBBアップなどBBゲージをアップしやすく、さらにBBやSBBなどでスパークしやすいため敵が単体のユニットでもBBゲージは溜まりやすい。

シリウスが火力よりのBBアップ系ユニットでフェリスは完全BBゲージアップ系のユニットになる。
特性強化はスパーク時HPを回復がオススメ。そうすればさらに回復の効果も付くので試練での活躍がより期待できる。

試練で虹の女神でも使えそうだなー。

【コメント】
もう前出たくて仕方ないって感じのイラスト!
盾や剣よりも私を見て!!ってぐらい自己主張が激しいユニット!!

あまり女性っぽさはなさそうですが、女性からの支持は厚い印象。
宝塚とかでいう男役がピッタリはまりそう。

ベルサイユのバラとかで王子様とかやってキャーキャー言われちゃうんだろうな。
宝塚見たことないから勝手なイメージだけど。

そういえばエルフ耳やねこの女性(/・ω・)/その点が自分の萌えポイントかな。

パメラ

パメラ
【LS】闘讐神の凌覇昂
全てのユニットの攻撃力を100%アップ&残りHPが少ないほど、攻撃力を超絶アップ&与ダメージが一定数を超える度にBBゲージを増加

【EX】激情を秘めた雷光
被ダメージが一定数を超える度に2ターン、ODゲージの増加量を超絶アップ

【BB】ポルクス・マジェスティカ
敵全体に雷属性15連ダメージ&ODゲージを少し増加&味方全体に3ターン、防御力を大幅にアップ・攻撃力に応じて防御力をかなりアップ・BC・HC出現率をかなりアップ

【SBB】星霆牙の轟
敵全体に強力な雷属性18連ダメージ&ODゲージを少し増加&味方全体に3ターン、攻撃力を大幅にアップ・防御力に応じて攻撃力をかなりアップ・ODゲージ増加量をかなりアップ

【UBB】アクレオ・スピカ
敵全体に超強力な雷属性21連ダメージ&味方全体に3ターン、攻撃力・防御力を超絶アップ・ODゲージ増加量を超絶アップ

【評価】
攻撃転換に防御転換もあるユニット。
正直性能としてはどうなんだろう?と感じてしまう。使い道も考えてみたがなんとも言えない。

攻撃・防御転換をメインに使うことになるとゴルゾのような同じような能力持ちがいるためそちらを使ってしまう。
申し訳ないが評価としてはイマイチでコメントが出てこない。

【コメント】
「おっす!姉御!今日よかったご飯でも行かないスか?」

とつい声をかけてしまいたくなるほど見た目も性格も姉御のようなユニット。
こういうユニットもなかなか嫌いじゃないですねー。

でも、こういうキャラは絶対人には見せない弱い部分があるに違いない!絶対そうだ!そんな弱い部分を見せられてギャップにやられてしまう人続出でしょうね。

「姉御!一生憑いていきます!」

と私は舎弟のような幽霊のようなストーカーのような感じでついていきそう(`・ω・´)

「ストーカーは犯罪だからダメ!絶対!」とストーカー撲滅のポスターに書いてありそうな言葉を最後にあなたに送りますw

ララ

ララ
【LS】聖竜融神の耀護力
全てのユニットの攻撃力・最大HPを50%アップ&確率で被ダメージを20%軽減&防御貫通効果を無効

【EX】神竜のリュミエール
HPが50%以下の時、2ターン、被ダメージを軽減&BB及びSBBに「味方全体に3ターン、BC・HC出現率をかなりアップ(+35%)」を追加

【BB】クラルスヴェーラ
敵全体に光属性14連ダメージ&味方全体のHPを大回復&味方全体に3ターン、ターン毎にHPを大回復・攻撃BBの威力を大幅にアップ&1ターン、クリティカルダメージを無効

【SBB】アイン・ソフ・アウル
敵全体に強力な光属性20連ダメージ&味方全体に3ターン、回復力に応じて攻撃力・防御力をかなりアップ・ターン毎にHPを大回復・被ダメージ時、確率でHPを回復&1ターン、クリティカルダメージを無効

【UBB】希煌のファトゥム
敵全体に超強力な光属性25連ダメージ&味方全体に3ターン、クリティカル・弱点属性ダメージを無効・被ダメージを1/4に軽減&5ターン、ガード時のダメージ軽減率を超絶アップ

【特性強化】

項目 スキル 消費SP
ステ強化 攻撃力・回復力を20%アップ 10
ステ強化 防御力・最大HPを20%アップ 10
BBゲージ 被ダメージ時、BBゲージを少し増加 20
BBゲージ ー被ダメージ時、BBゲージ増加効果をグレードアップ 10鍵あり
ダメージ軽減 弱点属性ダメージを無効 20
特殊 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、攻撃力をかなりアップ」を追加 20
特殊 ー「味方全体に3ターン、攻撃力をかなりアップ」の効果量を増加 20鍵あり
特殊 BB・SBBに「味方全体に1ターン、攻撃力・防御力・回復力を低下する効果を無効」追加 30
特殊 BB及びSBBに「味方全体に1ターン、被ダメージを半分に軽減」を追加 50

【評価】
性能は今回のユニットの中で一番。
特にクリティカルダメージ無効効果はかなり有効である。

防御面に特化したユニットでリーダーとしても使い勝手は良さそうに感じる。クリュークリーダーとどちらが耐久性が高いのかは気になる。ララは確率でのダメージ軽減になるため安定しているのはクリュークになるのかな?防御無視攻撃をしてくる敵にはかなり有効!

それでも性能はかなり良いもの持っているのでこのユニットはパーティに入れたい。
特性強化は半減入れるのか入れないのかで違ってくるであろうが、半減1ターンってことを考えるとマグルスの半減2ターンのほうが使い勝手は良いのでこのユニットには他の性能を付けたい。

個人的には弱点属性無効と攻撃・防御・回復力を低下する効果無効を付けておきたいなー。

【コメント】
ぐおぉぉお!そんな綺麗な瞳で見つめないでおくれ。
そんな瞳で見られたら穢れたおじさんは焼け死んでしまうよ(´・ω・`)

この娘可愛すぎやろ。特に左目の近くのほくろとかこれアカン奴や。

正直こんな娘いたら嫁に出すのが嫌すぎて家に監禁...コホンコホン
おっと危ない感情を発露するところだった!バレてないしギリギリアウトなだけだったよ!

それぐらい可愛いユニットってことですね。しかも幻想進化してしまうのだから可愛くて強いとか最強やな。

ミゼルカ

ミゼルカ
【LS】屍淵神の霊魂域
全てのユニットの防御力・最大HPを40%アップ&通常攻撃HIT数を増加&確率で通常攻撃を全体攻撃化する

【EX】深淵に送る言の葉
確率で防御貫通効果を付与&クリティカルを無効&確率で2回まで戦闘不能を耐える

【BB】秘霊獄騎『ゴドフロワ』
敵全体に闇属性13連ダメージ&確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下&味方のBBゲージを大幅に増加&味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージをかなり増加

【SBB】ヴァーサレッジ・アニムス
敵全体に強力な闇属性17連ダメージ&高確率で呪い状態にする&確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下&味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージをかなり増加・確率でHPを少し回復

【UBB】サーカムフュージョン
敵全体に超強力な闇属性22連ダメージ&攻撃力・防御力を3ターン超絶低下&味方全体の最大HPを大幅にアップ&3ターン、被ダメージ時、BBゲージを超絶増加・HPを超絶回復

【評価】
アリーナやコロシアムで活躍できそうなユニット。
リーダースキルは防御40%アップでなくて、攻撃40%アップが嬉しかった。

それでも全体攻撃化やHIT数アップは結構魅力的ではある。

攻撃力アップがない分コロシアムで相手に勝つためには確率の全体攻撃にかけるしかないことになる。
そうなるとミフネとの活用を考えてみるとどうなんだろう?っと思う部分がある。コロシアム枠のことも考えてみるとなかなか難しい問題。

アリーナだと無双できそうw

【コメント】
ゴスロリ系ユニット。誰か現実でこのコスプレしてそうな感じがしてます。
原宿や秋葉原辺りにいればこのユニット1体は発見できると思うんだけど。

まあそのユニットを捕まえようとして逆に警察に捕まるなんてことがないように気を付けたいところですね。

事情聴取の時に「どうしてもあのユニットが欲しくて…」なんて言うことになるかも知れないですから。
せめてそんなことがないようにモンスターボールを持って行かないと1体は確保できないよ(`・ω・´)

そんなことを考えていたら世間というのは厳しい世界なんだと感じた今日この頃。

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