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ロザリア・フィズなど新ユニット評価まとめ【ブレイブフロンティア(ブレフロ)】

      2016/08/26

今日のピックアップでカロンが当たったらくがきです。ピックアップは本当に黒扉が出やすいのでいいですね!

さて、今回も新ユニット登場!今回の新ユニットはゼルナイトに関係したユニットですね!
人気も高く使用頻度も高いゼルナイトとはどのように関わっているのか気になるところです!

自分は勝手にゼルナイトを某国の王子だと思っています(∩´∀`)∩

新ユニットの評価・性能については8/25のアップデート後に追加しておきます!

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ロザリア

ロザリア
【LS】巡麗絆神の叶儀
全てのユニットの防御力・最大HPを50%アップ&クリティカルを無効&炎・水・樹・雷属性ユニットからの被ダメージを10%軽減&被ダメージ時、BBゲージを大幅に増加

【EX】守るべき宝
BBゲージが半分以上の時、防御力をアップ&全状態異常を無効&ターン毎にBBゲージをかなり増加

【BB】精命の夢風
味方のBBゲージを超絶増加&味方全体のHPを大回復&全状態異常を回復&3ターン、全状態異常を無効&2ターン、攻撃力・防御力・回復力を低下する効果を無効

【SBB】輝宝幻奏
味方のBBゲージを超絶増加&味方全体に3ターン、確率で攻撃力を1ターン低下する効果を付与・スパークダメージを超絶アップ・攻撃BBの威力を大幅にアップ

【UBB】夜明けに瞬く星
味方全体に確率で一度だけ戦闘不能を耐える効果を付与&3ターン、被ダメージを1/4に軽減・攻撃BBの威力を超絶アップ・被ダメージ時、BBゲージを超絶増加

【特性強化】

項目 スキル 消費SP
ステ強化 防御力・最大HPを20%アップ 10
BBゲージ 被ダメージ時、BBゲージを増加 10
特殊 リーダースキルの「炎・水・樹・雷属性ユニットからの被ダメージを軽減」効果量を増加 30
特殊 SBB・UBBの「攻撃BBの威力をアップ」効果量を増加 30
特殊 BB・SBBの「味方のBBゲージを増加」効果量を増加 40
特殊 SBBに「味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ」を追加 20
特殊 SBBに「味方全体に3ターン、クリティカルダメージをアップ」を追加 30
特殊 BB・SBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージをかなり増加」を追加 20
特殊 SBBに「攻撃時に味方全体のHPを大回復」を追加 20
特殊 BB・SBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、確率でHPを少し回復」を追加 20

【評価】
試練系などの高難易度クエストのリーダーとして活躍してくれそうなユニット。
リーダーとしてもサブとしても使えます!サポート系重視の性能のため特性強化に悩みます!

持っているユニットの編成次第で特性強化は違ってくるでしょう。
火力寄りの特性強化にするのであればクリティカル系とBBの威力アップ。サポート寄りの効果にするのであれば被ダメBBアップやBBゲージ上昇・リーダースキルアップですね。

リーダーとして利用を考える場合は「炎・水・樹・雷属性ユニットからの被ダメージを軽減」を入れるのをオススメしています。
サブとして利用を考えるのであれば特に必要がありません。

試練で使うことを想定した場合の特性強化は被ダメBBとBB上昇・リーダースキル・ステータス強化でしょうね。

【コメント】
窮地を助けにくる怪盗・・・
そして怪盗は姫のハートも盗んでいくのであった・・・
これってなんかの少女漫画にありそうな気が(´・ω・`)

もし自分が窮地で助けられたりなんかしたら吊り橋効果で胸がドキドキしちゃう展開(∩´∀`)∩

ゼルナイトにならば体を許してしまうかも・・・いや、考えてみたけどやっぱ無理だった(´・ω・`)

ロゼリアは略してロリと勝手に決めてみました!

フィズ

フィズ
【LS】黄響義神の昂天
全てのユニットの攻撃力・最大HPを50%アップ&BBゲージが半分以上の時、攻撃力・防御力をアップ&確率で通常攻撃を全体攻撃化する&通常攻撃時、BBゲージを超絶増加

【EX】もう1人の大怪盗
被ダメージが一定数を超える度に2ターン、ODゲージの増加量を超絶アップ&3ターン、攻撃力・防御力をかなりアップ

【BB】セイリエントグリップ
敵全体に雷属性17連ダメージ&味方全体に3ターン、ODゲージ増加量をかなりアップ・通常攻撃HIT数を増加・通常攻撃を全体攻撃化・BC獲得時の増加量を大幅にアップ

【SBB】疾風怒盗
敵全体に強力な雷属性20連ダメージ&ODゲージを少し増加&味方全体に3ターン、ODゲージ増加量をかなりアップ・通常攻撃HIT数を増加(・通常攻撃を全体攻撃化

【UBB】黄昏を貫く光
敵全体に超強力な雷属性23連ダメージ&味方全体に5ターン、攻撃力・防御力を超絶アップ・ODゲージ増加量を超絶アップ・通常攻撃を全体攻撃化

【特性強化】

項目 スキル 消費SP
ステ強化 攻撃力・回復力を20%アップ 10
ステ強化 防御力・最大HPを20%アップ 10
スパーク スパークダメージを50%アップ 20
攻撃強化 通常攻撃HIT数を増加 20
特殊 ODゲージの増加量をかなりアップ 20
特殊 リーダースキルの「確率で通常攻撃を全体攻撃化する」効果のダメージ量を増加 60
特殊 HPが20%以下の時、一度だけ戦闘不能を耐える 40
特殊 BB・SBBに「味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ」を追加 20
特殊 ーBB・SBBに「味方全体に3ターン、クリティカルダメージをアップ」を追加 30鍵あり
特殊 BB・SBBに「味方全体に3ターン、BC・HC出現率をかなりアップ」を付与 30
特殊 BB・SBBの「通常攻撃HIT数を増加」効果のダメージ量を増加 40
特殊 SBBの「ODゲージ増加量アップ」効果を強化 40

【評価】
コロシアムのリーダー要員か高難易度クエストのサブユニットとして活躍できそうなユニット。
コロシアムでの活用を考えた場合は特性強化はリーダースキル効果アップとHP20%以下時に戦闘不能回避がオススメ。ただ、ミフネで攻撃されたときに即死になりそうで嫌です(´・ω・`)

高難易度クエストでの特性強化を考えた場合は通常攻撃hitダメージ量アップとBC・HCドロップアップ・クリティカルアップとステータス強化ですね。

おそらく今後もBBなどが頻繁に使えないで通常攻撃を使う可能性があるのでダメージ量をアップできる効果はなかなかいいです!
まあ、ODゲージ量もかなり重要な要素なのでODゲージ増加量アップもありかもしれない!

【コメント】
こういう姫様に付き添う護衛はよくいますね!
本当になんかの漫画になっていそうな感じの物語!

見た目的にシエラを思い浮かべます!シエラが女性と知った時はかなり衝撃がありましたが・・・。
同じ女性騎士として活躍してくれることを願っています!

最近なんか女性の新ユニットのイラストが自分の好みにドンピシャなんですよね(∩´∀`)∩シンプルなデザインもかなりグッド!

エイリムはそんなに私の心を掻き乱してどうするつもりなのだろうか?

どうでもいいことですが、ライトセーバーいいなぁ(´・ω・`)

グレゴール

グレゴール
【LS】魔勢覇神の兇斥
全てのユニットの攻撃力・最大HPを50%アップ&クリティカルダメージを大幅にアップ&全属性の弱点属性ダメージを大幅にアップ&確率で被ダメージの25%を相手に反射する

【EX】災厄を招く力
弱点属性ダメージをアップ&ダメージを与える度に次ターン、確率で攻撃力・防御力を1ターン低下する効果を付与

【BB】マグス=アルジーシア
敵全体に闇属性16連ダメージ&確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下&味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ・クリティカルダメージをアップ

【SBB】無界煌呪
敵全体に強力な闇属性20連ダメージ&確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下&味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ・クリティカルダメージをアップ・全属性の弱点属性ダメージをアップ

【UBB】アルトフォビア
敵全体に超強力な闇属性24連ダメージ&攻撃力・防御力を3ターン超絶低下&味方全体に3ターン、クリティカルダメージを超絶アップ・全属性の弱点属性ダメージを超絶アップ

【特性強化】

項目 スキル 消費SP
ステ強化 攻撃力を50%アップ 20
ステ強化 防御力を50%アップ 20
クリティカル クリティカルダメージを少しアップ 10
クリティカル ークリティカルダメージアップ効果をグレードアップ 20鍵あり
特殊 攻撃に炎属性を付与 10
特殊 BB・SBBに「2ターン、ターン終了時に強力な追加ダメージ」(倍率400%)を追加 20
特殊 BB・SBBの「確率で攻撃力・防御力を1ターン大幅に低下」の発生率を強化 20
特殊 BB・SBBの「クリティカルダメージをアップ」効果量を増加 40
特殊 SBBの「全属性の弱点属性ダメージをアップ」効果量を増加 40

【評価】
クリティカルダメージアップが特に秀でた火力ユニット!それ以外は無難としか表現しようがないです。

使っていないので正当な評価は下せそうにないですが、使うとしたらリーダーとしてよりもサブのユニットとして使うことが多くなるでしょう。
個人的にはそこまで欲しい!っと思うようなユニットではないです(´・ω・`)

ただ、スパーク耐性があるような敵がいる場合はリーダーとしてもかなり有効なユニットとなるでしょうね!

そういえばダメージ反射や追撃ダメージはどういったところで役に立つのかわからない(´・ω・`)
相手に使われると凄いやっかいな効果なんだけれども・・・

【コメント】
出ました!ラスボス!
ロールプレイングゲームには欠かせない存在ですね!

このユニットはおそらく追い詰められた時に第二形態に変化するんでしょうね。
その時の戦闘力はスーパーサイヤ人ぐらいの強さになるんでしょうか?

「とうとう私の本気を出す時が来たようだ。この姿を見て生き残った者はいまだいない!」

みたいなセリフを吐いてくれそうな風貌!
なんか紫だからドラクエの「りゅうおう」を思い浮かべます。

 - ブレイブフロンティア